sexta-feira, 21 de setembro de 2012

                                       Vagas para Moderador Pessoal
                                  Quem se interessar so falar Comigo
              Meu nome:



Rogue class

rogue
como obter: Metreas Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold ~Arma:Lucky Classe: Thief Helm: Thief/Lucky Capa: Thief/Lucky ataques: auto attack:concebido a todas as classes!
Viper’s Kiss:rank necessario 1,20 mana,tempo para carregar:3 segundos ataca instantaneamente (na hora) um ataque que usa 50% da força da arma!,e tambem aplica um veneno (dot) causando assim um dano adicional por 10 segundos!
Opportunity’s Strike:rank necessario 2,10 mana,tempo para carregar:4 segundos causa um dano moderado,na quantidade de tempo que o ataque:Viper’s Kiss esteve ativada,usando Footwork e depois esse ataque você consegue desviar do seu (s) inimigo (s) facilmente,no popular aumenta seu dodge
Stiletto:rank necassario 3,20 mana,tempo para carregar:60 segundos causa um certo dano moderado,e aplicase tambem canceled blade,causando assim mais danos aos seus ataques quanto menos for a quantidade de vida de seu (s) adversaio (s),
Footwork:rank necessario 5,25 mana,tempo para carregar:30 segundos aumenta sua velocidade (haste) e a chance de você se esquivar por 30%,por 15 rapidos segundos! Dicas. Comece usando Footwork para desviar dos ataques e regenerar o HP conforme atacado, ative Viper Kiss para aplicar um veneno ao alvo causando um DoT, quando estiver preste a acabar o efeito de Viper Kiss utilize Opportunity’s Strike para dar um dano moderadamente alto, quando o alvo estiver com o HP abaixo de 40% do saldo inicial, useStiletto para dar frequentes ataques de alto dano (por volta de 2k á 7k), faça essa sequencia tanto para solos quanto para farming. Dicas PvP. Use o mesmo esquema das dicas para solos e farming, caso prefira… use Stiletto antes de chegar aos 40% de HP do adversário. Quando você estiver enfrentando classes comoEvolved Shaman, use Footwork antes mesmo de aparecer na arena.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Necromancer

Necromancer
Preço: mesclar o seguinte: 1x NUE Necronomicon 1x Criatura Shard 50.000 Ouro Sellback: 12.500 Ouro (VERSÃO AC) Preço: 2000 ACs Primeiras 24 Horas: 1800 ACs Após 24 Horas: 500 AC VISÃO GERAL DE CLASSE Necromancers são poderosos, mas torcida usuários mágicos que asseclas mortos-vivos de comando. Eles ganham poder da morte e decadência Regeneração de Mana: mana ganho Necromancer quando: Atacar um inimigo em combate (mais mana em crits) São atingidos por um inimigo em combate Estatísticas favoráveis: Intelecto, já que quase todos os ataques de um necromantes são mágicos e seus asseclas contagem de ataques como mágica Sorte, aumenta o dano stike crítica (não aumenta chance) HABILIDADES
Habilidades Necromancer -
Ataque Auto Descrição: Um ataque básico, ensinou a todos os aventureiros. Use: Ataques continuamente até alvo ou jogador é morto. Mana Cost: 0 Destrava em: Rank 1 Cooldown: 2 segundos
Convocar Minion Descrição: Invoca um servo morto-vivo para o seu lado ou envia-lo em um frenesi, dobrando todos os danos à custa da saúde. Use: Esta é uma habilidade muito necessária para entender. Primeiro, se você não chamar o seu assecla, seus ataques vão fazer quase nada para o seu inimigo. Isto deve a primeira habilidade que você usa, a menos que o Minion Esquelético já está de pé direito na frente de você. Segundo, se você tem um outro animal de estimação equipada, desequipar-lo. Seu servo não pode ser convocado se você já tem um animal de estimação equipada. TERCEIRO, uma vez que seu assecla foi convocado, isso se torna um lustre ataque poderoso para o seu animal de estimação. Você vê como o animal vai para ultrapassagem fazendo pouco mais do que o dobro de dano para a duração do efeito, mas você também assistir a uma parcela de sua energia de vida do carrapato distância. Quarto, se você quer que seu assecla despreparados, apenas outro animal de estimação e equipar o servo será ido. Nota: Minion é Skeleton (Pet) Custo de Mana: 45 Destrava em: Rank 1 Cooldown: 16 segundos
Enfraquecer Descrição: Enfraquece o alvo, reduzindo danos ao roubar um pouco de sua vida e curar você. Use: Você vai usar essa habilidade MUITO. Não só fazer uma pequena quantidade de dano e retornar algum HP para você, ele também reduz a produção de seu inimigo danos em 40% para a duração do efeito.Tão agradável como este é, entre a habilidade do seu animal e da habilidade Frenzy Infect, você estará dando um monte de sua vida. Custo de Mana: 15 Destrava em: Rank 2 Cooldown: 5 segundos Nota: Você vai usar essa habilidade MUITO. Não só fazer uma pequena quantidade de dano e retornar algum HP para você, ele também reduz a produção de seu inimigo danos em 40% para a duração do efeito. Tão agradável como este é, entre a habilidade do seu animal e da habilidade Frenzy Infect, você estará dando um monte de sua vida. Se você perdeu ou quer alvo esquivou você ainda obter o seu HP para trás. Use isso para mantê-lo ir.
Infectar Descrição: Infect-se, danificando a sua saúde para restaurar o MP. Uso: habilidade muito útil se o seu baixo em mp mas tem hp alto que pode acontecer se você spam enfraquecer e convocar minion Mana Cost: 0 Destrava em: Rank 3 Cooldown: 5 segundos Nota: Esta habilidade é a perigosa. Você pode fugir sem usá-lo, mas se você aprender a usá-la sabiamente, é basicamente abre um mundo de infinito poder para você. Usar essa habilidade para converter uma boa parte de seu HP diretamente em MP. Dominar esta habilidade e você dominar a classe. Mortos comando
Descrição: Peça o seu animal de estimação para atacar fazendo dano aumentado. Use: Aqui é o seu mini-bomba nuclear. É um poder muito útil para desbloquear à medida que os lustres seu animal de estimação para uma greve beefy única contra seu inimigo que só custa mana, sem comer qualquer de sua vida. Use em conjunto com Evocar habilidade Frenzy e aplicar generosamente a um inimigo para obter melhores resultados. Custo de Mana: 20 Destrava em: Rank 5 Cooldown: 6 segundos Nota: Aqui é o seu mini-bomba nuclear. É um poder muito útil para desbloquear à medida que os lustres seu animal de estimação para uma greve beefy única contra seu inimigo que só custa mana, sem comer qualquer de sua vida. Use em conjunto com Evocar habilidade Frenzy e aplicar generosamente a um inimigo para obter melhores resultados. Apenas spam esse otário. Não é como você está funcionando fora de mana em breve, certo? HABILIDADES PASSIVAS Desbloquear no Rank: 4
Força da Morte Abilty passiva: Dano aumentado em 10% Nota: tarifa bem normal aqui. Classificando-se a classe desbloqueia a capacidade de fazer mais danos e fazê-lo mais rápido do que nunca.
Velocidade da morte Abitity passiva: Aceleração aumentou 10% Nota: tarifa bem normal aqui. Classificando-se a classe desbloqueia a capacidade de fazer mais danos e fazê-lo mais rápido do que nunca. Dicas sobre Melhorias Classe: Lucky / mago / Spellbreaker Arma: Wizard / sorte / Spellbreaker Helm: Wizard / sorte / Spellbreaker Cape: Wizard / sorte / Spellbreaker A razão que você deve ter todos os aprimoramentos do assistente (exceto classe), é porque Assistente dá o maior intelecto. Quanto mais você tem, maior bônus que você começa e se você adicionar que o aprimoramento da Sorte, que poderia dar-lhe alta crítica que você está procurando. NOTAS Mortos por Comando de fazer qualquer dano, você deve ter o seu animal de estimação Batalha (padrão é de esqueleto do animal de estimação) equipado. É uma das classes mais solando do jogo. Ao fazer uso criterioso de Minion Invocação para ativar Frenzy mortal, Undead Comando para empilhar sobre os danos, e enfraquecer para se manter vivo e os danos de seu inimigo para baixo, você será capaz de derrubar a maioria dos chefes que este jogo tem para oferecer, incluindo aqueles com HP muito elevadas. Se você for baixo na saúde após o término Frenzy mortais, é aconselhável a spam enfraquecer até que sua saúde está de volta ao completa ou quase isso antes de ativar Convocar Minion again.Can solo de quase todos bosses.Exceptions: j6, torres, nulgath, etc khassandra É a primeira classe disponível para moedas de Aventura . Animal de estimação batalha permanece mesmo se você mudar de classe, mas não vai atacar. Necromancer faz dano de 100% com todas as armas. Habilidades da classe ‘e habilidades tudo mudou após o teste PTR. Jogadores que treinaram a classe em Realm testes públicos não foram capazes de manter as habilidades que eles desbloqueados quando utilizar o Necromancer de idade. Necromancer dano de Ataque 110% Automático (Após o desbloqueio capacidade Rank 4 Passiva) Frenzy mortal levanta todos os danos de saída de 116%

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Inauguração

 Rapazeada hoje dia 13/09/12 é a inauguração do blog Justiceiros Do Aqw Eu criei o blog para ajudar iniciantes e tbm para fazer uma familia entre os jogadores entao participem e chamem amigos!